Crianças e adolescentes de Laguna participaram do Laguna Game Jam, evento que marcou o encerramento de mais uma etapa do programa Laguna Games, desenvolvido ao longo de 2025. A iniciativa é resultado da parceria entre a Prefeitura de Laguna, por meio da Secretaria de Desenvolvimento Econômico, e o ecossistema de inovação local.
Durante a competição, os participantes foram desafiados a criar jogos digitais do zero em um curto período de tempo, trabalhando em equipes reduzidas. O objetivo foi aplicar, na prática, os conhecimentos adquiridos ao longo das formações em programação, design e desenvolvimento de jogos.
Alto nível técnico e criatividade chamam a atenção
Os jurados destacaram o alto nível dos trabalhos apresentados, especialmente considerando que muitos participantes estão nos primeiros passos no universo da tecnologia e do design de jogos. A proposta envolveu tempo limitado, desafios técnicos e a necessidade de cooperação entre os integrantes das equipes.
Mesmo diante das dificuldades, todos os grupos conseguiram concluir seus projetos e apresentar os jogos tanto à banca avaliadora quanto ao público presente.
Disputa equilibrada e tema histórico
A disputa foi considerada equilibrada e o resultado final foi definido por uma diferença inferior a um ponto. A equipe Garibaldi conquistou o primeiro lugar com o jogo “As Conquistas de Anita”, inspirado na história de Anita Garibaldi e na trajetória do município.
Apesar da premiação, os organizadores reforçaram que todos os participantes foram vencedores, destacando a experiência, o aprendizado e a superação ao longo do processo criativo.
O tema “Laguna 350 anos” foi um dos pontos altos do evento. Os jogos trouxeram interpretações criativas que valorizaram a identidade, a cultura e a história da cidade.
Games como ferramenta educacional
Representantes das áreas de gestão pública, inovação e tecnologia integraram o corpo de jurados. Eles ressaltaram a importância de iniciativas como o Laguna Game Jam para o desenvolvimento de habilidades essenciais, como trabalho em equipe, resolução de problemas, criatividade e resiliência.
Segundo os avaliadores, eventos desse tipo mostram que os games vão além do entretenimento e podem ser uma porta de entrada para o conhecimento e para futuras oportunidades profissionais.
Programa Laguna Games é consolidado
Ao longo de três dias de atividades intensas, os jovens enfrentaram desafios e momentos de superação, culminando na apresentação de todos os jogos desenvolvidos. O resultado consolidou o sucesso do programa Laguna Games e reforçou o compromisso do município com a educação, a inovação e o estímulo ao desenvolvimento de novas competências entre crianças e adolescentes.
Equipes participantes e jogos desenvolvidos
Equipe Garibaldi – Campeã
Jogo: As Conquistas de Anita
- Davi Guilherme Lemos – Programação
- Vinicius Ramos Machado – Design GDD
- Vicente Ramos Machado – Design Arte 2D
Equipe Boto Azul
Jogo: O Boto Azul
- Sofia Bertotti da Silva – Programação
- Theo Soares Zettermann de Azevedo – Design
- Raul di Frank Teixeira Rosa – Programação
Equipe ATD
Jogo: Os Perigos dos Mares na Terra
- Arthur Pereira Santos – Design GDD
- Theo Inocente França – Programação
- Davi dos Santos Bueno – Design Arte 2D
Equipe Sino de Bronze
Jogo: Pescando a História de Laguna
- Vinicius Borges Matos – Design GDD e Animação
- Miguel Caldas di Pietro – Programação
- Paulo Henrique Santos Oliveira – Design GDD
Jurados do evento
- Rafael Fett Alves – Secretário de Desenvolvimento Econômico
- Peterson Crippa – Prefeito Municipal
- Daniel Pedro Willemann – Professor e representante da Udesc
- Adriano Pires – Programador
- Vitor Cardoso – Designer de Jogos
- José Henrique Rodrigues – Influencer e Gamer






